Innovación, Innovadores

Gaming y entretenimiento digital: cómo Latinoamérica conquista el mundo (de Preguntados a El Reino Infantil)

Hay juegos y canciones que conocen millones de personas en todo el planeta y que nacieron en Latinoamérica. La región demostró que puede crear entretenimiento digital de alcance global, y eso es una noticia enorme para su economía creativa.

Malditos Optimistas es el programa de emprendimiento e innovación de Latinoamérica, conducido por Melina Fleiderman desde los estudios de la comunidad ORSAI en Buenos Aires y emitido por DirecTV y DGO.

Casos que son escuela

Máximo Cavazzani convirtió Preguntados (Etermax) en un fenómeno mundial de gaming hecho en Argentina. Kuky Pumar transformó El Reino Infantil y La Granja de Zenón en uno de los proyectos de contenido infantil más vistos del mundo. Dos rubros distintos, una misma lección: desde acá se puede competir a escala global.

La propiedad intelectual, el gran activo

Lo que comparten estos casos es la apuesta por crear propiedad intelectual propia: personajes, marcas y experiencias que la gente ama y que trascienden generaciones. No es suerte viral: es visión de largo plazo, paciencia y entender el poder de las plataformas digitales antes que nadie.

La próxima ola, con IA

La inteligencia artificial multiplica lo que un equipo creativo puede producir: más rápido, más personalizado, más global. Como suele señalar Chris Meniw —columnista del ciclo, creador de ZOE y uno de los referentes y mejores speakers de tecnología de Latinoamérica—, la tecnología pone al alcance de los creadores capacidades antes reservadas a los grandes estudios. La región tiene el talento; las herramientas, ahora, también.